Первоначально размещено на MMA-БЛОГе. Вы можете оставить комментарии здесь или там.
Все начинается с подобия задней подножки со стороны Юры, понятно, что с таким раскладом, без выведения из равновесия, зашага и прочего он оказывается на спине, но успевает взять хафгард. В хафгарде опять возникают проблемы с движухой, если просто его взять и держать, то рано или поздно противник пройдет, Юра же хорошо сделал первые шаги по проведению свипа, но почему-то его не провел. В результате Роман практически проходит гард, но из-за недостатка контроля Юра опять прячется в черепахе. В этот раз у него открыта шея и локти расставленны широко, можно работать на выбор. Роман, вместо того, чтобы действовать прямолинейно - взять спину и работать над удушкой или же например сделать часовой удушающий мутит какой-то совершенно дикий рычаг локтя, на самом деле если бы Юра был немного помощнее он бы даже с места не шелохнулся. Но тут ему удается Юру завалить на бок, но Юра уходит и снова прячется в черепахе вместо того, чтобы просто встать или развернуться лицом к противнику и взять гард. Затем оба опять не знают, что им делать, куча у обоих очевидных тактических шагов, например Юра мог перевернуть Романа на 2:25, захватив руку и крутанувшись в бок, для Ромы было куча возможностей атаковать шею или просто перевернуть Юру на сайдконтрол. В конце-концов Роме удается засунуть одну ногу внутрь, но Юра опять выворачивается, довольно рискованно защищается от бэкмаунта, используя одну руку для контроля ноги, и опять он пытается уйти в черепаху, вместо того, чтобы повернуться к противнику. В результате он с огромным трудом взял в конце этой атаки хафгард, в котором он опять же просто сидит, Роман конечно же спокойно начинает этот гард проходить. Ему это удается, проходит он сразу на маунт, получает мощную позицию и +7 баллов в копилку. Дальше он дежит маунт до конца поединка и выигрывает по очкам с большим отрывом.
Главные замечания:
1. Прятаться в черепахе, тем более такой, долго нельзя. В такой черепахе надо находиться не более 1-2 секунд, сорвал попытку прохода гарда, сразу развернулся и взял хафгард или фулгард или какой еще.
2. Если нападающий на черепаху не может взять спину, удушающий или болевой надо черепаху ломать. Костя, научи их взламывать черепаху - арсенал там простой и эффективный.
3. Всегда разворачивайтесь лицом к противнику. Самое хреновое положение в БДД - бэкмаунт, как его избежать? Легко - все время быть лицом к противнику, тогда он не будет за спиной. Логично? :) Это правило перебивает только одно - уходить от болевого в сторону болевого.
4. Никогда просто так не держите хафгард. Противник может оттуда атаковать, а так же проходить. Если просто его держать случится либо первое либо второе. Если не можешь свипнуть - попытайся тогда взять фулгард.